—玉☆袍—
来自于
九游APP
2023-02-17 20:18
玩了一天,这游戏挺让我困惑的
emm胡桃契约是什么鬼,还有风神巴巴托斯...
游戏上手极其简单,毫无难度,和其他ARGP游戏一样,无脑放技能就行了,我觉得我的起源作为一款开放世界动作角色扮演游戏,质量一般般,毕竟MMORGP的手游很多,例如《一梦江湖》《天谕》《原神》,这么一对比,我的起源就显得很寒酸了。
至于我的起源所宣传的“开放世界”玩法,真就开了个寂寞,走个路还要绕,作为一款卖点为“开放大世界”的游戏...我觉得玩家们应该更喜欢玩《明日之后》《王牌战争》《方舟》
当然了游戏不是一个体量的,没有参考价值,不过倒是可以和《我的起源》体量相差无几的《创造与魔法》参考
这个参考仅仅只是对比“自由度”“开放世界”,每个游戏的内容都很不相同,不可能直接就去对比 ,这是毫无意义的。
作为一款开放世界,我的起源最致命的问题就是,自由度太低了,而且游戏玩法也比较枯燥,很多副本都无法组队,打不过就是打不过,多打几次就没意思了。作为一个不到2G的游戏,创魔虽然建模不咋地,和如今动辄几十G的游戏相比,毫无可比性,人物建模几乎可以用寒酸来形容,当然了,这是这个观点,我觉得1.6G的体量在游戏内增加了无缝大地图(虽然无缝大地图早就是稀松平常的了)上百种怪物以及花里胡哨的服装以及坐骑载具的情况下,依然能保证游戏的流畅性,除了偶尔会掉帧(其实2019年的创魔掉帧更严重,一些配置低的设备总是莫名其妙的掉帧)
但我的起源作为一款2G+的游戏,就有很多不足了,从图鉴上看,生物总类并不多,并且不知是否是因为刚开服的原因,又或者是我的设备不很适配,导致游玩过程中略有掉帧,随机性的掉帧,当然了,有些烦人,但并不影响游戏体验。
游戏内许多东西都是贴图,这个倒是没什么说的 ,作为一款小体量,贴图的使用是绝对不可避免的。
有一个槽点,我的起源主打的是开放世界动作手游 ,但,但是吧,这个,竟然没有飞行坐骑,最多只有“浮空坐骑”,虽然有翅膀,但却如鸵鸟一般,压根不能飞。在游戏里存在这大量台阶,无论什么坐骑都无法跨越,只能老老实实的走土路,这“开放世界”倒显得有些拉夸了,还有一个槽点是地图,地图其实并不大,当然了,我认为开放世界这点无关重要,因为我的起源似乎只是在制作RGP游戏的顺带加了点开放世界元素,实际上以“开放世界”的角度来看,我的起源其实也就是一个半成品。
除了开放世界,我的起源中还有一个至关重要RGP玩法,我只能说,打击感很差,玩家可以通过周围的环境汲取元素力,例如在河边可以汲取水元素力,从而释放元素战记,玩家一共有四个技能,其中两个是武器技能,还有两个是元素战记,并没有什么亮点,我的起源这款游戏最让人眼前一新的就是他独特的风格和游戏背景设定,说实话,我刚上手的那一瞬间,忽然就感到一阵熟悉,但又却说不出来。
游戏的背景设定我只看了个大概,大概就是星历几几年,然后呢,主角的飞船坠毁了,主角只有一个背包和随身智能,在这星球上随后主角便遇见了黑猫小队(队长?)奈亚丝,然后呢就,奈亚丝后面就嘎了,而在不就前角色就写了一个时光胶囊,其中有一处是“在以后,希望你多‘抱抱奈亚丝’或‘送她一束花’”而我选的是后者,我只能说,很妙。
剧情倒也一般般,没什么优秀之处,但也不至于很无聊。
游戏也是这样,很一般,风格让人眼前一亮,但其实玩法并没有很多创新,游戏质量也很一般,
以前是企鹅代理,但现在是完美世界运营,但我感觉游戏并没有做出太大改变,基本还是同以前一样,如果这样的话,游戏也还迟早是会凉的。
RGP游戏爱好者可以一试,但偏爱沙盒生存的,可能就觉得游戏没什么意思了。
当然了,游戏刚开服,并且换了代理商,相信游戏会越来越好的。
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